死臭が漂うブログですどうもどうも
最近は専らMGS4とMGOばかりっすよええ
動画は2週間前のですが、TPSでの画質や動きによる画像の乱れ等のチェックと
その他人からみた感想のために上げたものなので、今後も続けてUPするから気分次第
で何で今更2週間前の動画の記事を上げたかっていうと、
コメントに「音ズレあるね」とあったので、ちょっとその辺について拙い頭で語ろうかと
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当動画のコメントや以前の記事でも書いてますが、PSP・PS3のゲーム画面をPCへ出力する時は
キャプチャーボード「PV4」なるものを使っています。
使われている方はご存知でしょうが、PV4には音声入力端子が光デジタルしかありません。
当然PSPには光デジタル出力なんてありません。
別売のD端子ケーブルも音声はAVマルチ出力端子(赤と白のプラグ)しか無い(と思います)です。
なので、音声だけは一度AVマルチ出力端子で光デジタル出力対応のサウンドボードを経由して
サウンドボードの光デジタル出力端子からPV4の入力端子へ出力する、という方法になります。
その後、「猿ちぃ++」でサウンドルーティングを行っています。
(参考記事は
こちら。画像もあります。)
この時の環境をそのままPS3でも使っているわけです。
ということは、
画面 [PS3]→(D端子)→[PV4]
音声 [PS3]→(AVマルチ)→[サウンドボード]→(光デジタル)→[PV4]
嫌でも音声の遅延が出てきますねハイ。
とは言っても、そこまで気にするものでは無いわけで、
「
敵がローリングしたと思ったらヘッドショットを喰らっていた」 とか、
「
体力削りきってるはずなのに自分が先に死んだ。相手は2秒後に死んだ」 とか
そんなラグに比べれば屁でもないです。
(本当は足音を聞くFPS/TPSでは致命的なんですけど・・・)
話が脱線しつつありましたが、「音ズレ」に関しては以上です。
ですが、もし別の意味で音ズレが出ている場合(数秒遅れているとか)、
それは動画自体や回線等の環境によるものだと思うので、コメント等で連絡いただければと。
おわり
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